Серверное ядро World of Warcraft 11.2.7 и полигон, где боты играют как игроки
Обновлено 2026-09-04. Заполняется замером с сервера, а не со слов: строка появляется, когда конкретный класс конкретной расы сдал квест. Ничего не выводится по догадке.
Правило. Зона считается полностью рабочей в части квестов, когда все классы выполнили все её квесты. Для стартовой зоны расы — только классы этой расы; для любой дальнейшей — все классы.
| зона | квестов в зоне | сдано | закрыли все побывавшие | доля | расы | классы и сколько каждый закрыл |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Элвиннский лес | 50 | 17 | 1 / 8 кл. | 34 % | человек | воин 12, паладин 2, охотник 5, разбойник 13, жрец 9, маг 4, чернокнижник 4, монах 2 |
| Холодная долина | 18 | 16 | 10 / 9 кл. | 89 % | дворф | воин 16, паладин 16, охотник 10, разбойник 12, жрец 10, шаман 16, маг 12, чернокнижник 10, монах 16 |
| Долина Испытаний | 14 | 12 | 10 / 8 кл. | 86 % | орк | воин 12, охотник 12, разбойник 12, жрец 10, шаман 12, маг 12, чернокнижник 12, монах 12 |
| Остров Солнечного Скитальца | 19 | 11 | 2 / 8 кл. | 58 % | эльф крови | воин 8, паладин 10, охотник 4, разбойник 5, жрец 4, маг 4, чернокнижник 7, монах 4 |
| Мулгор | 72 | 6 | 1 / 10 кл. | 8 % | таурен | воин 4, паладин 1, охотник 2, разбойник 1, жрец 1, шаман 1, маг 1, чернокнижник 2, монах 3, друид 2 |
| Тенистая долина | 14 | 5 | 5 / 1 кл. | 36 % | ночной эльф | друид 5 |
| Остров Лазурной Дымки | 50 | 5 | 1 / 3 кл. | 10 % | дреней | жрец 5, шаман 1, маг 5 |
| Тельдрассил | 44 | 4 | 2 / 8 кл. | 9 % | ночной эльф | воин 3, охотник 3, разбойник 3, жрец 4, маг 3, чернокнижник 3, монах 3, друид 2 |
| Гилнеас | 38 | 4 | 3 / 8 кл. | 11 % | ворген | воин 3, охотник 4, разбойник 3, жрец 4, маг 4, чернокнижник 4, монах 4, друид 4 |
| Дуротар | 99 | 3 | 1 / 9 кл. | 3 % | орк, тролль | воин 1, охотник 3, разбойник 2, жрец 1, шаман 1, маг 1, чернокнижник 1, монах 2, друид 1 |
| Острова Эха | 57 | 3 | 3 / 1 кл. | 5 % | орк, тролль | шаман 3 |
| Кезан | 38 | 2 | 2 / 8 кл. | 5 % | гоблин | воин 2, охотник 2, разбойник 2, жрец 2, шаман 2, маг 2, чернокнижник 2, монах 2 |
| Леса Вечной Песни | 58 | 2 | 2 / 1 кл. | 3 % | эльф крови | воин 2 |
| Штормград | 185 | 2 | 1 / 5 кл. | 1 % | человек | воин 1, паладин 1, охотник 1, разбойник 1, жрец 2 |
| Лок Модан | 102 | 2 | 1 / 2 кл. | 2 % | человек | охотник 1, жрец 2 |
| Похоронный Звон | 18 | 2 | 2 / 7 кл. | 11 % | нежить | воин 2, охотник 2, разбойник 2, жрец 2, маг 2, чернокнижник 2, монах 2 |
| Северные степи | 161 | 2 | 2 / 2 кл. | 1 % | орк | воин 2, монах 2 |
| Долина Аммен | 21 | 2 | 2 / 9 кл. | 10 % | дреней | воин 2, паладин 2, охотник 2, разбойник 2, жрец 2, шаман 2, маг 2, чернокнижник 2, монах 2 |
| Новый Город Механиков | 37 | 2 | 2 / 7 кл. | 5 % | гном | воин 2, охотник 2, разбойник 2, жрец 2, маг 2, чернокнижник 2, монах 2 |
| Острова Эха | 10 | 1 | 1 / 1 кл. | 10 % | орк, тролль | шаман 1 |
| Западный край | 80 | 1 | 1 / 2 кл. | 1 % | человек | охотник 1, разбойник 1 |
Как читать. «Сдано» — квесты, закрытые хоть кем-то; это доказывает, что цепочка проходима, и только. «Закрыли все побывавшие» — сколько квестов зоны закрыл каждый из побывавших там классов, и через дробь — сколько этих классов было. Именно это число обязано дорасти до «квестов в зоне». Число без знаменателя лживо: зона, пройденная одним классом от начала до конца, показала бы «18 / 1 кл.» — а правило запрещает объявлять её рабочей по одному классу. Пока классов в знаменателе меньше, чем зона должна принять, полной она не считается ни при каком числе.
Прочерк вместо имени — зона ещё не названа; имена берутся у самого сервера.